미션 과제
미션의 정보 -> 안변함-> 엑셀
얼만큼 미션 했는가 -> 변함-> 저장 미션 아이디 미션doing 보상받았냐 안받았냐
테이블 두개 ㅣㅁ션, 보상 테이블
미션 클리어하면 100번 보상 준다
game_info = 변하는 데이터
item_info = 변하는 데이터
game_info 안에 item_info, monster_info 등등 변하는 데이터들이 있음 _info는 다 변하는 데이터 변하지 않는 데이터는 _data
InfoManager.instance.Init(gameInfo); --> gameInfo를 InfoManager가 관리하겠다는 뜻
신규유저든 기존 유저든 gameInfo가 생김
public void Init(GameInfo gameInfo) { this.gameInfo = gameInfo; Console.WriteLine("Init: {0}", this.gameInfo); }
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